.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
משימה היסטורית בעולם המחשב"אם אתה יכול לחלום את זה, אתה יכול לעשות את זה" (וולט דיסני)
"זה תמיד נראה בלתי אפשרי, עד שזה נעשה" (נלסון מנדלה)
"מה שתייצר היום עשוי לשפר את ימיך הבאים" (ראלף מרסטון)
על אופק בכר בן הארבע-עשרה הוטלה משימה לחקור את היסטוריית התפתחות המחשב במסגרת עבודת גמר כיתתית.
לאופק יש אומנם מחשב שבו הוא משחק ואף נעזר בו ללימודים מרחוק במהלך הסגרים בתקופת הקורונה.
יש לו גם סמארטפון שבו הוא מתכתב עם חברים ומעלה תמונות לאינסטגרם, אך כאן בערך מסתיימת ההיכרות שלו עם מחשבים.
הוא אומנם שמע בעבר מכמה תלמידים בבית הספר שהם למדו דבר שנקרא סקראץ׳ אשר עזר להם בבניית משחק מחשב.
יש לו גם דוד העובד כמתכנת בחברת תקשורת גדולה, אך זה לא עניין את אופק יותר מדי עד היום.
את רוב זמנו הוא משקיע בשיעורי גיטרה ואף חולם להקים להקה. איך עבודה בנושא היסטוריית המחשב קשורה אליו בכלל?
אופק מנסה לאתר חומר לעבודה בגוגל, אך נוכח כי אינו יודע מה לחפש או מהיכן להתחיל.
לבסוף הוא מחפש באנציקלופדיית בריטניקה את הערך מחשב' ומתחיל לקרוא, אך עד מהרה משתעמם ונרדם, ואז מתרחש דבר יוצא דופן: אופק חולם שהוא נוסע בזמן...
הספר משימה היסטורית בעולם המחשב מתאר בצורה חווייתית ומרתקת אך גם אינפורמטיבית למדי) את סיפור התפתחות המחשב מהמאה ה-19 עד ימינו. במהלך המסע יפגוש גיבורנו את הממציאים והאישים של התקופה: אלן טיורינג, סטיב ג׳ובס, ביל גייטס, מארק צוקרברג ורבים אחרים.
הוא יבקר במעבדות שלהם, ישאל שאלות, יעזור להם בעבודתם וגם ילמד דברים חדשים.
הספר משלב בין עובדות לסיפורים, בין ציטוטים להסברים מדעיים, אך גם כתוב באווירה נוסטלגית נעימה ומשעשעת.
הוא נועד הן לבני ולבנות נוער בכיתות ט' ומעלה, והן למבוגרים.
הוסף לסל
קרא עוד
נארג'לאן - יד אפורהפארס היה הראשון ששמע את הצעדים מתקרבים לפני ששניהם ראו דמות עטופה בגלימה אפורה יוצאת מעבר לאחת הפינות שבמבוך, מדדה לעבר המעלית. הדמות הייתה מוכרת. זה היה אחד מהם, והוא הפנה את ראשו בקושי רב לאחור כמו מצפה למשהו שיגיח מאחוריו.
הנערים לא ראו דבר, אבל הדם קפא בעורקיהם. סכיני קרח ננעצו בעורם כאשר צינה לא טבעית החלה להחליף את חום האוויר שמסביבם. הגבר התמוטט על ברכיו, לוחש משהו בקול ניחר.
את זה גם אוסמן הצליח לשמוע.
״בבקשה… כל כך קר…״
ארבעה יתומים החוסים במנזר מחפשים אוצר במעמקי מכרה ישן.
שתי עובדות בתאגיד ענק מחפשות תשובות לשאלות שעדיף שלא היו נשאלות. נער אחד, קוסם מתלמד, מחפש כוח, הערצה ובעיקר את עצמו.
דרכיהם של אלה ואחרים יצטלבו על ספינת משא במהלך מסעה בחלל. שם, כשהם מוקפים מכל עבר בריק האפל, חשיפת האמת תעמת אותם עם בחירות אישיות קשות, וגם עם רוע טהור אשר בז לחיים עצמם.
יד אפורה הוא הכרך הראשון בסדרת נארג׳לאן, פנטזיה אפית עתידנית חובקת כוכבים, יבשות וגזעים. ספר זה הוא נקודת הכניסה אל העולם העשיר שיצר לביא נחום, שבו מתקיימים בכפיפה אחת מדע מתקדם וקסם עתיק, ריאליזם קר וחום אנושי.
לביא נחום, יליד 1979 , הוא מתכנת וראש צוות פיתוח, בעל תואר ראשון במדעי המחשב. נולד בתל אביב, גר בפתח תקווה. נשוי ואב לשלושה.
הוסף לסל
קרא עוד
הסטארט אפ שלנו
ניר כרמלי הוא תלמיד בית ספר החולם לכבוש את העולם עם רעיון למוצר חדשני. הוא יוזם הקמת סטארט אפ עם בני משפחתו וכמה חברים המצטרפים אף הם להרפתקה. אנה, בת כיתתו של ניב, שותפה לרעיונות ומעורבת ביזמות, ובין השניים נרקמת ידידות ואולי אף אהבה ראשונה.
חבורת הסטרטאפיסטים נדרשת לגלות תעוזה ומחשבה מקורית ויצירתית, ופוגשת אנשי תעשייה מיפן, משקיעים מארה״ב ומדענים ואנשי מקצוע ממגוון תחומים הפועלים בעולם ההייטק.
סיפורם, הכתוב בשפה עדכנית ומלאת הומור, מיטלטל בעליות ובמורדות, בין הצלחה לכישלון וחושף בפני הקורא את עולם העסקים האתגרי.
הוסף לסל
קרא עוד| חוות דעת גולשים | |||
|---|---|---|---|
| שם משתמש | תאריך | דירוג | הערה |
| דירוג קונים משוקלל | 1 קונים דירגו מוצר זה | ||