זהו סיפור אגדה קסום ומרגש, המתאר את מסעו של פלא החילזון.
לפלא הקטן מטרה גדולה: למצוא חברה ולהקים משפחה. אך הדרך להשגת המטרה נראית רחוקה ובלתי אפשרית...
האם יתייאש בדרך?
האם יצליח להשיג את מטרתו?
כשיש לנו מטרה ברורה, נוכל לפעול כדי להגשים אותה ולהרגיש סיפוק ואושר.
אך מה יקרה אם לא נגשים את המטרה?
אולי תיפתחנה לפנינו דרכים חדשות, טובות יותר?
בסיפור פלא החילזון הילדים מזדהים עם הגיבור, הפועל למען השגת מטרתו ואגב כך מעשירים את הידע שלהם: לומדים על החילזון, עונת הסתיו, ימות השבוע ומושגי המרחב.
פֶּלֶא הָיָה אַמִּיץ, שׁוּם דָּבָר לֹא עָצַר אוֹתוֹ
הוּא זָחַל וְזָחַל
וְהִתְקַדֵּם כָּל כָּךְ לְאַט
הַאִם יַגִּיעַ בְּשָׁלוֹם?
וְאֶת מִי יִפְגֹּשׁ בַּדֶּרֶךְ?
ליאת ביטון־פז היא סופרת ילדים, גננת ומורה. מובילה בארץ בפיתוח משחקים וסיפורים ממוחשבים לילדים באפליקציית "טייני טאפ".
"אני רואה בכל ילד עולם ומלואו, ויוצרת סיפורים שנוגעים בליבו של הילד ועוזרים לו ולהוריו לגלות ולהעצים את הכוחות שבו".


שבוע הריקוד-כיף שלי עם אמא"שבוע הריקוד-כיף שלי עם אמא" הינו ספר ההמשך לספרו הראשון והמצליח של אלון לוי : "שבוע הכדור-כיף שלי עם אבא" .
בספרו (זה)השני "שבוע הריקוד-כיף של אמא", הוא עורך המחבר היכרות, בדרך סיפורית ומשעשעת, עם מגוון של סוגי ריקוד אהובים.
בבילוי המשותף של האם ובתה, ה"ריקוד" וה"כיף" משתלבים יחד לחוויה של הנאה ועניין.
הוסף לסל
קרא עוד
שבוע הטיול-כיף שלי עם המשפחהשבוע הטיול-הכיף שלי עם המשפחה עורך היכרות בצורה סיפורית ומשעשעת עם האתרים העיקריים בארצנו. בבילוי המשותף של הבן עם המשפחה משתלבים ה"טיול" וה"כיף" לחוויה של הנאה ועניין.
זהו ספרו השלישי של אלון לוי בסדרת "שבוע הכיף", לאחר שני ספיו הקודמים והמצליחים: שבוע הכדור-כיף שלי עם אבא ושבוע הריקוד-כיף שלי עם אמא.
הוסף לסל
קרא עוד
משימה היסטורית בעולם המחשב"אם אתה יכול לחלום את זה, אתה יכול לעשות את זה" (וולט דיסני)
"זה תמיד נראה בלתי אפשרי, עד שזה נעשה" (נלסון מנדלה)
"מה שתייצר היום עשוי לשפר את ימיך הבאים" (ראלף מרסטון)
על אופק בכר בן הארבע-עשרה הוטלה משימה לחקור את היסטוריית התפתחות המחשב במסגרת עבודת גמר כיתתית.
לאופק יש אומנם מחשב שבו הוא משחק ואף נעזר בו ללימודים מרחוק במהלך הסגרים בתקופת הקורונה.
יש לו גם סמארטפון שבו הוא מתכתב עם חברים ומעלה תמונות לאינסטגרם, אך כאן בערך מסתיימת ההיכרות שלו עם מחשבים.
הוא אומנם שמע בעבר מכמה תלמידים בבית הספר שהם למדו דבר שנקרא סקראץ׳ אשר עזר להם בבניית משחק מחשב.
יש לו גם דוד העובד כמתכנת בחברת תקשורת גדולה, אך זה לא עניין את אופק יותר מדי עד היום.
את רוב זמנו הוא משקיע בשיעורי גיטרה ואף חולם להקים להקה. איך עבודה בנושא היסטוריית המחשב קשורה אליו בכלל?
אופק מנסה לאתר חומר לעבודה בגוגל, אך נוכח כי אינו יודע מה לחפש או מהיכן להתחיל.
לבסוף הוא מחפש באנציקלופדיית בריטניקה את הערך מחשב' ומתחיל לקרוא, אך עד מהרה משתעמם ונרדם, ואז מתרחש דבר יוצא דופן: אופק חולם שהוא נוסע בזמן...
הספר משימה היסטורית בעולם המחשב מתאר בצורה חווייתית ומרתקת אך גם אינפורמטיבית למדי) את סיפור התפתחות המחשב מהמאה ה-19 עד ימינו. במהלך המסע יפגוש גיבורנו את הממציאים והאישים של התקופה: אלן טיורינג, סטיב ג׳ובס, ביל גייטס, מארק צוקרברג ורבים אחרים.
הוא יבקר במעבדות שלהם, ישאל שאלות, יעזור להם בעבודתם וגם ילמד דברים חדשים.
הספר משלב בין עובדות לסיפורים, בין ציטוטים להסברים מדעיים, אך גם כתוב באווירה נוסטלגית נעימה ומשעשעת.
הוא נועד הן לבני ולבנות נוער בכיתות ט' ומעלה, והן למבוגרים.
הוסף לסל
קרא עוד| חוות דעת גולשים | |||
|---|---|---|---|
| שם משתמש | תאריך | דירוג | הערה |
| דירוג קונים משוקלל | 0 קונים דירגו מוצר זה | ||