סייבר והאקינג בעולמות הבלוקצ'יין והקריפטו מיועד לכל מי שנמצא בתחילת דרכו בעולמות אלה ומעוניין להרחיב את כישוריו ולהתמקצע בהבנת התשתיות, הטכנולוגיה והאיומים בעולמות אלה. הספר מעניק כלים ותרגילים מעשיים וכן מעבדות לאיתור ליקויי אבטחה בטכנולוגיית הקריפטו ומאפשר הבנת התהליכים הפועלים ברשת הבלוקצ'יין.
מחברי הספר, עודד ואנונו, רומן זאיקין ודיקלה ברדה הם חוקרי סייבר בחברת הסייבר צ'ק פוינט, בעלי ניסיון מעשי של למעלה מ-15 שנים בתחומי הסייבר וההאקינג. זה מספר שנים, עודד, רומן ודיקלה מרצים בכנסי סייבר משפיעים ומובילים, כגון RSA, Defcon, Blackhat ועוד.
בספר אנו מתארים שלל תרחישים מהעולם האמיתי ומציגים באופן מפורט, הכולל שורות קוד, טיפים והסברים, את כל טכנולוגיית הבלוקצ'יין והקריפטו. מלבד הטכניקה אנו מדגישים גם את הלוגיקה המיוחדת המאפיינת האקרים וכיצד הם מצליחים לאתר ליקויי אבטחה בטכנולוגיית בלוקצ'יין ובמטבעות קריפטוגרפיים.
הספר סייבר והאקינג בעולמות הבלוקצ'יין והקריפטו כולל תכנים ברמות שונות, המיועדים לחשוף את הקוראים לרזי תחום הקריפטו והבלוקצ'יין. בין שאתם מתחילים המתעניינים בתחום ורוצים לרכוש כישורים בסיסיים ובין שאתם מומחי אבטחת מידע שכבר עשו את צעדיהם הראשונים ורוצים לקפוץ מדרגה – תיחשפו למקור ידע עצום מאת המוחות הגדולים בתחום.


מבצע היסטורי: 4 ספריו של רוני ברבשארבעת ספריו המרתקים של המחבר רוני ברבש בנושא מלחמת העולם השנייה במבצע היסטורי.
הוסף לסל
קרא עוד
משחקים עושים את העבודהעבורי החיים הם משחק והמשחק הוא דרך חיים.
מילדות המילה משחק הציתה בי ניצוץ.
ניצוץ של הנאה, השראה, ניצחונות והפסדים. בעזרת משחק למדתי בעיקר כיצד לפתור בעיות. יצרתי והמצאתי במוחי אלפי משחקים, בזכותם הצלחתי להתמודד עם דיסלקציה, עודף משקל, הפרעות קשב, נטייה חד מינית, חרם חברתי ואף עם ניסיון כושל של מערכת החינוך להעביר אותי ל'בית ספר לילדים מפגרים', כפי שכונו מסגרות החינוך המיוחד באותם ימים.
כבר באמצע שנות העשרים לחיי, הפכתי את העיסוק המתמיד במשחקים למקצוע של ממש והקמתי את החברה הראשונה בבעלותי: 'משחק החיים'. בעזרת משחקים התוצאות העסקיות שלי היו טובות יותר והלקוחות שלי נהנו מערכים רבים, הטמונים בשילוב משחקיוּת בתהליכים ארגוניים. גיליתי עד כמה משחקים עושים את העבודה.
כעת, אני מרגיש שבשלה העת להפיץ את המשחקולוגיה ולהנגיש אותה לכל מי שחפצים ליהנות כל הדרך אל התוצאות. למעשה, זו השיטה היחידה בעולם שעיקרה מודל יישומי לפיתוח משחקים תוצאתיים בארבעה שלבים בלבד. השיטה משלבת תוצאות של מחקרים ומרכיבים ממודלים מוכרים בתחום, כמו גם מודלים ושיטות עבודה שפיתחתי לאורך השנים, תוך כדי ניסוי וטעייה.
במשך למעלה משני עשורים, 'שיחקתי' במאות ארגונים שונים. מאות אלפי אנשים 'שיחקו' במשחקים שפיתחתי והפכו את ימי העבודה שלהם למהנים, לשמחים ולאפקטיביים יותר. במהלך השנים, הכשרתי מאות משחקולוגים וחלקם הפכו את המשחקולוגיה לקריירה של ממש. לימים, גם הגשמתי את חלומי: ללמד ולהרצות באקדמיות שלא קיבלו אותי בעבר כסטודנט, משום שאין בידי תעודת בגרות. זכיתי לעמוד על במות גדולות בכנסים ובוועידות, ולהפעיל את בכירי המשק והכלכלה בישראל במשחקים משני עולם ומצילי חיים.
ומאחר וכולנו בסוף (קצת...) ילדים, אני מאמין שלאחר שתיחשפו לעולם המשחקולוגיה, גם אתם לא תוכלו להפסיק לשחק... שנתחיל?
בואו נשחק.
שלכם, אור ברנט שלו
הוסף לסל
קרא עוד
הפתגם לא משקרבספר זה מקובצים מבחר מייצג של אלפי פתגמים מרחבי העולם שאספה וליקטה ד"ר יעל טוקצ'ינסקי.
לצד הפתגמים יש התייחסות המקורות היהודיים לנושא, וכפי שניתן לראות, הגישה היהודית לא תמיד תואמת את
גישת שאר עמי העולם.
"החכמה האצורה בפתגם היא לפעמים נדושה, לעתים מעמיקה; נימת הפתגם היא לפרקים אירונית, אך תמיד יש בו יסוד של קבלת הדין. הפתגם לעולם אינו ממריד, אלא ממריץ להשלים עם הגורל. בחיוך או באנחה... בפתגם מקובעים בדימוי אחד החכמה והמוסר של כל הזמנים... ביכולתו זו לזקק את המחשבה ולצקת אותה לתוך תבנית מסוימת אצורים יתרונות מהותיים לתרבות האנושית."
יוהאן הויזינחה, היסטוריון תרבות, סתיו ימי הביניים, עמוד 312
הוסף לסל
קרא עוד| חוות דעת גולשים | |||
|---|---|---|---|
| שם משתמש | תאריך | דירוג | הערה |
| 13.5.24 | מדהים | ||
| דירוג קונים משוקלל | 3 קונים דירגו מוצר זה | ||